文章类型: VC&C++
关键词: VC,C++,文档,视图,框架,解析
内容摘要: 文档\视图\框架 解析

文档\视图\框架 解析

2016/10/10 14:23:48    来源:apple    阅读:

文档视图结构(Document/View Architecture)是MFC的精髓,也是Observer模式的具体实现框架之一。

一、 必备基础知识概述

当我们使用MFC AppWizard生成一个MFC程序,选用所有默认的设置(当然也是Multiple Documents,本文讨论主要基于Multiple Documents,对于Single Document情况仅以简单表述提及,皆因后者和前者很多相似相同之处,但前者更为复杂,并且更加常用。),假设你的程序名称为Demo,则你会得到CMainFrame、CChildFrame、CAboutDlg、CDemoDoc、CDemoView、CDemoApp 6个类(Single Document 仅少一个CChildFrame类,其余均同)。这些类的具体含义将在后面给出,这里先要给出一个MFC 支持文档视图结构程序(以下简称App)的主要组成:

1.1文档模板

 一个App(对应类CDemoApp)可以包含多个文档模版(CDocTemplate),但是MFC AppWizard(无论是SDI还是MDI)都只是默认生成一个。但是在实际开发中一个文档模版不够,需要自己手工添加(在后面实际项目例子提供示例)。这个结构是通过MFC中CWinApp的成员变量CDocManager* m_pDocManager实现的(CDocManager类则拥有一个指针链表CPtrList m_templateList来维护这些文档模版)。这些文档模版都是在CDemoApp::InitInstance()中通过AddDocTemplate(pDocTemplate)。

SDI中


CSingleDocTemplate* pDocTemplate;

pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(

              IDR_MAINFRAME,

              RUNTIME_CLASS(CTestDoc),

              RUNTIME_CLASS(CMainFrame),       // main SDI frame window

              RUNTIME_CLASS(CTestView));

       AddDocTemplate(pDocTemplate);

MDI中


CMultiDocTemplate* pDocTemplate;

pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(

              IDR_TESTTYPE,

              RUNTIME_CLASS(CTestDoc),

              RUNTIME_CLASS(CChildFrame), // custom MDI child frame

              RUNTIME_CLASS(CTestView));

       AddDocTemplate(pDocTemplate);

CDocTemplate拥有3个成员变量,分别保存着Document、View、Frame的CRuntimeClass指针,另外持有成员变量m_nIDResource,用来指定这个Document显示时候采用的菜单资源。这4份数据都在CDemoApp::InitInstance()中CDocTemplate的构造函数中指定。在Document中拥有一个回指CDocTemplate的指针(m_pDocTemplate)。

这里通过CDocTemplate(无论是SDI中的CSingleDocTemplate还是MDI中的CMultiDocTemplate)的构造函数,将文当、视图和框架(SDI中与主框架,MDI中与自框架)关联在一起了,形成了一个整体。默认生成了的这个文档模版,会被插入到文档模版的第一个位置,而MFC也是通过这个文档模版的特定位置可以确定的。默认情况下,当我们点击File(Open)/ File(New)的时候,这个文档模版会被启用。

1.2、文档、视图、框架之间的关系

一个文档可以有多个视图,由Document中成员变量CPtrList m_ViewList维护。

视图中拥有一个成员变量CDocument* m_pDocument指向该视图相关的Document。

框架中拥有一个成员变量CView* m_pActiveView指向当前活动的View。

1.3、文档、视图、框架的本质

 文档的本质:文档是用来保存数据以及关于数据的处理的,每当MFC SDI/MDI响应File(Open)/ File(New)的时候都会打开一份文档。文档可以拥有多个视图。文档和视图的关系可以这样理解:文档是被视图观察的对象。

视图本质:视图在Windows中就是一个窗口,也就是一个可视化的矩形区域。视图是用来表示文档的数据的。但是每个视图必需依附于一个框架(SDI中是MainFrame,MDI是ChildFrame)。当然你可以自己去Create一个视图,并且去显示它。

框架的本质:框架实际是也是一个Windows窗口。但是在框架上可以放置菜单、工具栏、状态栏等。而视图则放在框架的客户区。因此MFC中我们看到的窗口实际上Frame和View共同作用的结果。

在某一时刻,程序中只有一个活动的文档、框架和视图,即当前的文档、框架、视图。

1.4 MFC SDI/MDI各个类之间的互访

       在实际项目开发中用的最多就是各个类之间的互访问,这里将网络上和书籍中提到的做了一个总结。

       访问对象

访问位置

访问实现

应用程序App

任何位置

     AfxGetApp();

     在要使用应用程序App的文件中加入:

extern CDemoApp theApp,然后直接使用全局的theApp变量。

主框架窗口

任何位置

① AfxGetMainWnd();

 AfxGetApp()->m_pMainWnd;

视图

框架类中

GetActiveView();  //当前的活动视图

文档类中

GetFirstViewPosition();//可以获取全部视图

GetNextView();

文档

文档类中

GetDocument();

文当模版类中

GetFirstDocPosition(); //该文档模版对应全部文档

GetNextDoc();

框架类中

GetActiveDocument(); //当前活动文当

子框架类(MDI中)

主框架类中

 MDIGetActive();

② GetActiveFrame();

视图类中

GetParentFrame();

文档模版

文档类中

GetDocTemplate();

应用程序App中

GetFirstDocTemplatePosition();

GetNextDocTemplate();

       说明:1)以上给出的都是方法,实际访问中可能还要进行以下简单的处理,如类型转换,循环遍历等;

             2)可能没有列举完所有可能位置的互访问,但可以通过他们的组合得到。

二、 如何显示一个新的处理窗口-----框架和视图的关联

       在第一部分分析我们知道,框架和视图其实都是windows窗口,不过框架提供了菜单、标题栏、状态栏等资源,而视图则只是一个矩形区域。MFC程序中视图决定大多数时候要依附于一个框架(SDI中的MainFrame和MDI中的子框架窗口),可以这样理解,框架相当于一个窗口容器(当然它本身也是一个windows窗口),而视图则正好是放置在框架内客户区域的内容。

     如何显示一个新的处理窗口? 一般情况下我们 点击一个菜单选项,即弹出一个处理窗口。而要显示一个新的窗口,vc中默认是通过CDocTemplate的OpenDocumentFile()方法打开一个文档实现,这样就建立一套的文档、视图和框架的体系。在很多的时候我们并不是需要提供一个新的文档模版,我们只是需要显示一个新的窗口。

MFC的窗口实际上框架和视图的一个结合体,我们并不一定要提供文档、视图、框架的整个体系,我们只需要框架和视图的结合即可实现窗口的显示,这就要经过两个步骤实现:第一步将视图和框架关联,第二步显示框架(也就是一个windows窗口的显示)。以下给出框架和视图关联的具体实现:

       CChildFrame* pFrm = new CChildFrame();   //框架可以是你新建或者定制的框架类

       CCreateContext context;

       context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CDemoView);  //视图可以是你想显示的视图 

       pFrm->LoadFrame(IDR_TEST2TYPE,WS_CHILD |

WS_OVERLAPPEDWINDOW,this,&context);  //菜单资源你可以修改 

       pFrm->ShowWindow(SW_SHOW);           //显示窗口 

       pFrm->InitialUpdateFrame(NULL,true);        //调用视图的OnInitialUpdate()和框架的ActiveFrame(),你可以在这里设置窗口的标题

       当然你可以在这里添加视图和文档的关联,具体实现是添加以下代码:


context.m_pCurrentDoc = m_pDoc;   // m_pDoc就是你要关联到的文档对象

下面还有另外一种关联类CCreateContext关联属性的m_pCurrentDoc方式如下:

CDocument* pCurrentDocument = (CDocument*)RUNTIME_CLASS(CHolterDoc)->CreateObject();

//也可以为别处传递过来的文档指针

//需要注册窗口类
	CCreateContext myContext;
	myContext.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CMainView);
	myContext.m_pCurrentDoc = (CDocument*)RUNTIME_CLASS(CHolterDoc)->CreateObject();
	//此处也可以是从别处传递过来的CDocument指针
	myContext.m_pNewDocTemplate = NULL;
	myContext.m_pLastView = NULL;
	myContext.m_pCurrentFrame = m_pMyFrameWnd;

 三、如何把数据显示到处理窗口中------视图、文档的关联

如何把数据显示到窗口中呢,或者想为视图添加一个文档,更好进行业务逻辑和表示层的一个分离。处理添加一个文档模板外,还可以第二种视图和文档关联的方法:我们使用CCreateContext类进行他们之间的关联,具体实现为:


       m_pAnotherView = new CAnotherView(); //new 一个新的视图,可以改为你新建的视图

    //获取一个已有的文档,可以是你新建的文档

       CDocument* m_pDoc = ((CFrameWnd*)m_pMainWnd)->GetActiveDocument();

//文档和视图关联

CCreateContext context;

       context.m_pCurrentDoc = m_pDoc;

       //创建视图

       UINT m_IDFORANOTHERVIEW = AFX_IDW_PANE_FIRST + 1; //创建视图的ID号,你可以自己设置

       CRect rect;

       m_pAnotherView->Create(NULL,NULL,WS_CHILD,rect,m_pMainWnd,m_IDFORANOTHERVIEW,&context);

四、 代码实例

情景描述:

    一个常见界面逻辑为:用户打开一个系统,显示基本的菜单,用于用户的登录、注销和用户管理(当然这也可以通过一个用户登录的对话框实现)。用户正确登录后,显示系统的功能操作界面,当用户点击一个菜单项后(对应一个或者多个业务逻辑),弹出一个处理操作界面(并非对话框)。各个功能操作界面可共存于一个框架内,可以最大化、最小化或者关闭。

4.1 代码实现(框架-视图)

       下面就将上面的提到的情景用前面提到的技术,给出详细的实现方案。

       Step 1:新建一个MFC 项目,名称为Demo,选择不用Document/View Architecture支持(第二步去掉默认的复选框即可)。这样系统为你默认生成5个类:CDemoApp、CMainFrame、CChildFrame、CAboutDlg、CDemoView。各个类的含义上面已经分析了,不罗嗦。另外系统还提供了两个默认的菜单:IDR_DEMOTYPE和IDR_MAINFRAME,将IDR_MAINFRAME的菜单的“文件”改名为“开始”(好像更加专业,不该也没有什么,本来就是Demo),然后将这个菜单项的子菜单中改为“登录”、“注销”,并使用默认的子项,并将前两者的ID号改为:“ID_LOGIN”和“ID_LOGOUT”。拷贝(Ctrl + C)粘贴(Ctrl + V),则得到一个名称为IDR_MAINFRAME1的菜单资源,删除原有的IDR_DEMOTYPE菜单(注一先保存名称),再将IDR_MAINFRAME1的名称改为IDR_DEMOTYPE。再为IDR_DEMOTYPE添加一个菜单项“功能”,添加两个子菜单项“业务逻辑一”和“业务逻辑二”,ID号分别为:ID_FUNC_ONE和ID_FUNC_TWO。

       Step 2:给CDemoApp添加两个变量,保存菜单资源:

HMENU m_hOPMenu;

       HMENU m_hInitMenu;

并在BOOL CDemoApp::InitInstance()中添加代码:


m_hInitMenu = ::LoadMenu(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));

m_hOPMenu = ::LoadMenu(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDR_DEMOTYPE));

为了显示效果,在BOOL CDemoApp::InitInstance()中添加代码:


pFrame->SetWindowText("未登录");

m_nCmdShow = SW_SHOWMAXIMIZED;

pFrame->ShowWindow(m_nCmdShow);  //系统提供

pFrame->UpdateWindow();

为菜单项“登录”添加响应函数(使用Class Wizard,Class Name选择CDemoApp)


void CDemoApp::OnLogin()

{

       // TODO: Add your command handler code here

       SetMenu(AfxGetApp()->m_pMainWnd->m_hWnd,m_hOPMenu);

       AfxGetApp()->m_pMainWnd->SetWindowText("已登录");

}

同上,为菜单项“注销”添加响应函数:


void CDemoApp::OnLogout()

{

       // TODO: Add your command handler code here

       if(((CMainFrame *)AfxGetMainWnd())->m_pFuncOneFrame != NULL)

              ((CMainFrame *)AfxGetMainWnd())->m_pFuncOneFrame->SendMessage(WM_CLOSE);

       if(((CMainFrame *)AfxGetMainWnd())->m_pFuncTwoFrame != NULL)

              ((CMainFrame *)AfxGetMainWnd())->m_pFuncTwoFrame->SendMessage(WM_CLOSE);

       SetMenu(AfxGetApp()->m_pMainWnd->m_hWnd,m_hInitMenu);

 AfxGetApp()->m_pMainWnd->SetWindowText("未登录");

}

这就实现了登录和注销的功能(当然实际中可能还会有一个验证用户权限和合法性的对话框,这里从略),并实现了登录注销时刻用户操作菜单的转变。注意:这里OnLogout中前两行代码是在注销的时候要把已经打开的窗口关闭而添加的,m_pFuncOneFrame和m_pFuncTwoFrame的定义和作用请参见后面定义。

Step 3:添加一个新的子框架类CDemoFrame,其基类为CMDIChildWnd。添加一个两个新的视图类CFuncOneView和CFuncTwoView类,前者的基类为CView,后者为CFormView(能像dialog一样方便添加控件)。

当然为了添加CFuncTwoView类,需要先Insert一个对话框资源,并将ID改为IDD_FUNC_TWO_DLG,属性Style修改为“child”(默认为Popup)。这样在新建CFuncTwoView的时候选择该DialogID为IDD_FUNC_TWO_DLG。注意将CDemoFrame的构造函数改为public(默认是protected)。

Step 4:为CMainFrame添加两个成员变量记录各个业务逻辑对应的窗口,在MainFrm.h中添加:

CDemoFrame* m_pFuncOneFrame;

CDemoFrame * m_pFuncTwoFrame;

       并在CMainFrame::CMainFrame()中初始化:

CMainFrame::CMainFrame()

{

       // TODO: add member initialization code here

       m_pFuncOneFrame = NULL;

       m_pFuncTwoFrame = NULL;

}

       Step 5:为“业务逻辑一”添加响应函数(CMianFrame中):


void CMainFrame::OnFuncOne()

{

       // TODO: Add your command handler code here

       if (m_pFuncOneFrame != NULL)

       {

              m_pFuncOneFrame->MDIActivate();

              return ;

       }

m_pFuncOneFrame = new CDemoFrame();

       CCreateContext context;

       context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CFuncOneView);

       m_pFuncOneFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME,WS_MAXIMIZE|WS_OVERLAPPEDWINDOW,this,&context);

       m_pFuncOneFrame->SetWindowText("业务逻辑一");

       m_pFuncOneFrame->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);

       m_pFuncOneFrame->InitialUpdateFrame(NULL,true);

}

       同上,为“业务逻辑二”添加响应函数:


void CMainFrame::OnFuncTwo()

{

       // TODO: Add your command handler code here

       if (m_pFuncTwoFrame != NULL)

       {

              m_pFuncTwoFrame->MDIActivate();

              return ;

       }

       m_pFuncTwoFrame = new CDemoFrame();

       CCreateContext context;

       context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CFuncTwoView);

       m_pFuncTwoFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME,WS_MAXIMIZE|WS_OVERLAPPEDWINDOW,this,&context);

       m_pFuncTwoFrame->SetWindowText("业务逻辑二");

       m_pFuncTwoFrame->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);

       m_pFuncTwoFrame->InitialUpdateFrame(NULL,true);

}

这样,上述的需求情景基本是做到了,但是需要说明的是:

1)  需要在适当的地方加入适当的头文件,就是说在使用类的时候要include其实现的头文件。

2)  上面其实是很多的MIS管理系统的通用界面操作模版,大家可以在实际的项目开发中作相应的修改(主要是实现相应的业务逻辑等);

3)  这里提供的默认的主框架窗口比较简单(默认).

4)  上面的例子中,是让其生成不支持MFC Document/View Architecture,如果已经有了默认的支持MFC Document/View Architecture的程序,请将App中模仿上面的实现即可。

5)  上面可以使用MFC AppWizard生成的CChildFrame类代替CDemoFrame类,但是建议新建框架类,业务逻辑一和业务逻辑二可以使用不同的框架类,模仿实现即可。

4.2、代码实现(视图-文档)

你可能需要为视图添加文档以实现业务逻辑和表现层的松耦合,下面就为CFuncOneView添加文档视图结构支持。

Step 6:添加一个文档类CDemoDoc,基类为CDocument并将CDemoDoc的构造函数改为public(默认为protected),为了演示,为CDemoDoc添加函数GetData():

CString CDemoDoc::GetData()

{

       return "Hello world";

}

Step 7:为CFuncOneView添加函数GetDocument:

CDemoDoc* CFuncOneView::GetDocument()

{

       return (CDemoDoc*)m_pDocument;

}

并修改OnDraw函数:

void CFuncOneView::OnDraw(CDC* pDC)

{

       //CDocument* pDoc = GetDocument();

       // TODO: add draw code here

       CDemoDoc* pDoc = GetDocument();

       pDC->TextOut(50,50,pDoc->GetData());

}

Step 8:将CDemoDoc和CFuncTwoView关联:修改void CMainFrame::OnFuncOne()函数为:


void CMainFrame::OnFuncOne()

{

       // TODO: Add your command handler code here

       if (m_pFuncOneFrame != NULL)

       {

              m_pFuncOneFrame->MDIActivate();

              return ;

       }

       m_pFuncOneFrame = new CDemoFrame();

       CDemoDoc* m_pDoc = new CDemoDoc();

       CCreateContext context;

       context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CFuncOneView);

       context.m_pCurrentDoc = m_pDoc;

        m_pFuncOneFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME,WS_MAXIMIZE|WS_OVERLAPPEDWINDOW,this,&context);

       m_pFuncOneFrame->SetWindowText("业务逻辑一");

       m_pFuncOneFrame->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);

       m_pFuncOneFrame->InitialUpdateFrame(NULL,true);

}

至此,就完成了整个过程。需要说明的是:

1)  需要在适当的地方加入适当的头文件,就是说在使用类的时候要include其实现的头文件。

2)  如果是已经有了文档视图支持的程序,上面的文档可以使用系统中提供的文档;

上面提供了一个简单通用的界面操作的实现,大家可以参照实现,例如添加更多的视图、实现自己的业务逻辑等


    附本文来源:深入分析MFC文档视图结构(项目实践) (密码:c40f)

↑ 上一篇文章:NRC编码字符大全 关键词:NRC编码字符大全,CSS 发布日期:2016/10/10 13:50:10
↓ 下一篇文章:如何实现CAPP、CMainFrame、CViEW和CDOC之间相互调用? 关键词:如何实现CAPP、CMainFrame、CViEW和CD.. 发布日期:2016/10/10 15:13:50
相关文章:
VC++ MSXML创建XML文件以及对XML文档解析 关键词:VC++,MSXML创建XML文件以及对XML文档解析 发布日期:2016-08-23 09:41
VC++开发中完美解决头文件相互包含问题的方法解析 关键词:VC++开发中完美解决头文件相互包含问题的方法解析 发布日期:2016-09-26 08:52
VC中的单文档视图区嵌入对话框 关键词:单文档视图区嵌入对话框,VC,MFC,SDI 发布日期:2017-02-03 11:37
相关目录:.NETVC&C++软件开发
我要评论
正在加载评论信息......